Sviluppato da Atlus e distribuito da SEGA, ecco a voi la nostra guida giorno per giorno di “Metaphor: ReFantazio“! Uno dei più apprezzati JRPG del 2024, nominato ai TGA per il Game of the Year.
A differenza delle classiche guide ai trofei che trovate sul nostro sito, per Metaphor: ReFantazio abbiamo optato per una guida passo passo che riporta, giorno per giorno, cosa fare per ottenere, nel corso della partita, tutti i trofei e, di conseguenza, il platino.
Prendendo ispirazione dalle guide estere inglesi, il nostro Francesco Suozzo ha testato in-game, tradotto ed adattato l’intero gameplay, in modo da rendere il tutto più semplice anche nella nostra lingua.
Buon proseguimento!
Metaphor: ReFantazio – Guida di Giugno
Giugno è il primo mese del gioco. La guida inizia qui:
GIUGNO
5 giugno
- Eventi di trama
- La sera, dopo aver battuto il primo Boss, noterete dietro a Strohl una piccola luce d’orata. Raccoglietela. L’oggetto in questione sarà uno “Scarabeo d’oro”. Questo in particolare sarà missabile, visto che non potrete più tornare nella zona iniziale del Tutorial.
- Interagite col falò per proseguire con la trama. Stabilirete il collegamento sociale con “More”, impossibile da mancare.
6 Giugno
- Eventi di trama, Dungeon “Miniere di Nord”.
- Stabilirete il collegamento sociale con “Strohl”, impossibile da mancare.
- Stabilirete il collegamento sociale con “Gallica”, impossibile da mancare.
- All’interno del dungeon è presente un drago. Consigliamo di affrontarlo, soprattutto se siete a difficoltà basse, per ottenere un’arma estremamente utile per l’archetipo “Guerriero”, chiamata “Spadone della giusta furia”. Purtroppo non potrete utilizzarla subito.
- Otterrete il trofeo “Pericolo Scampato” dopo aver completato il dungeon.
10 giugno
- Evento di trama. Stabilirete il collegamento sociale con “Maria”, impossibile da mancare.
11 Giugno
- Andando verso l’obiettivo, nella zona “Viale Lombrato” dopo aver incontrato “Agente di cambio MAG”, dietro la rampa di scale raccogliete il secondo “Scarabeo d’oro”.
- Sempre nella zona “Viale Lombrato” entrate nel negozio di Spezie, l’ultimo negozio prima di passare alla zona successiva, ed interagite con “Sacchetto di Spezie”. Otterrete il terzo “Scarabeo d’oro”.
- Fatto ciò, andate da More ed entrate nell’Akademia. Accettate quindi la sua richiesta “La richiesta di More: Prologo”. Dovrete portare l’archetipo “Guaritore” al livello 10.
- Andate poi verso l’obiettivo per proseguire con la trama.
- Durante lo scontro con il boss all’interno del Mausoleo, utilizzate un’abilità “Sintesi”. In questo modo otterrete il trofeo “Fronte Unito“.
- A fine giornata stabilirete il collegamento sociale con “Hulkenberg”, impossibile da mancare.
- Evento di trama. Rango 2 con “Gallica”, impossibile da mancare.
12 Giugno
- Ottenuto il controllo, parlate con “Uomo Masturi” (davanti a voi con un punto esclamativo) ed accettate la sua richiesta. Vi basterà andare alla “Chiesa di S.Fermis” in “Via Sunlumeo” e comprare l’oggetto missione.
– Ricompensa missione: +4 in “Tolleranza”. - Sempre in “Viale Ombrato”, andando verso More, noterete un signore con dei dolori alla pancia. Andate da lui e dategli una “Erbe Medicinali”.
- Andando in “Via Sunlumeo”, proseguite in direzione del punto esclamativo e parlate con “Nidia Giovane”. Accettate la sua richiesta, la completerete in un secondo momento.
- Fatto ciò, teletrasportatevi nel “Centro di Reclutamento” e raccogliete il vostro quarto “Scarabeo d’oro”.
- Andate quindi in direzione “Entrata delle Catacombe” e portate a termine tutto il dungeon. Una volta fatto otterrete il trofeo “
- Durante la vostra permanenza nel dungeon, portate al livello 10 l’archetipo “Guaritore” così da completare la richiesta di More e salire di rango con lui.
– Ricompense missione: +4 Immaginazione, Rank 2 con More.
Vi verrà poi assegnata in automatico la nuova missione di More chiamata “Ordalia”, per la quale dovrete portare al livello 10 l’archetipo “Tiratore” (che sbloccherete avanzando nel gioco). - Dopo aver concluso la missione, sentitevi liberi di cambiare Archetipo a Sthrol oppure livellarlo fino al livello 20.
- Inoltre, ad inizio dungeon vi verrà assegnata una quest chiamata “L’amica in trappola”. Portatela a termine per sbloccare il collegamento sociale con “Catherina”. Essa è l’obiettivo principale del dungeon, quindi non potrete mancarla in nessun modo.
13 Giugno
- Ottenuto il controllo, andate al “Centro di Reclutamento” ed accettate la taglia “Manjula Divoratrice”.
- Fatto ciò, passate del tempo con Hulkenberg. Per un collegamento veloce, premete
e successivamente “Seguaci”. In questo caso selezionate Hulkenberg, ma in futuro potrete farlo per qualsiasi relazione.
A differenza di Persona non ci sono risposte giuste o archetipi da associare, quindi sentitevi liberi di dare qualsiasi riposta a vostro piacimento. In qualsiasi circostanza salirete al Grado 2. - Rientrati al dormitorio, uscite ed acquistate le due informazioni presenti da “Informatore Ardea”.
- Fatto ciò, ritornate nel dormitorio e parlate con “Fabienne”. Salvate e selezionate “Aiutiamola allora” e successivamente la terza opzione.
– Ricompensa +3 punti su “Tolleranza”.
In caso non doveste ottenere i 3 punti, uscite dal gioco e ricaricate il salvataggio. Questo poiché cambiano le risposte ad ogni tentativo.
14 Giugno
- Ottenuto il controllo, andate in “Via Sunlumeo” e parlate con “Nidia Giovane” per completare la sua missione.
– Ricompensa: otterete +4 su Saggezza. - Passate del tempo con Strohl. Salirete al Rango 2.
- Tornati al dormitorio, andate in “Via Sunlumeo” e dirigetevi verso la panchina. Noterete sulla mappa un simbolo con una “Lente di Ingrandimento”.
– Ricompensa: otterrete +2 su Saggezza e salirete al livello 2 di Saggezza.
15 Giugno
- Oggi è giornata di sconti. Approfittatene per comprare qualcosa di utile e, soprattutto, per ottenere il trofeo “Acquirente Sagace“. Lo sconto è applicato a tutti i negozi che sono colorati di rosso sulla mappa.
- Grazie al livello 2 di Saggezza, alla “Chiesa di S.Fermis” potrete purificare gli oggetti. Facendolo sbloccherete il trofeo “Potere Benedetto“.
- Fatto ciò, andate dalla “Mercante di Inneschi” sempre in “Via Sunlumeo” ed accettate la sua richiesta. In questo modo sbloccherete una nuova zona della mappa da esplorare.
- Successivamente, andate a “Gran Cattedrale Regalith” e comprate dai vari mercanti in zona: Acqua Cristallina, Carne di Volatile.
- Ritornate velocemente alla locanda e comprate le restanti informazioni dall’Informatore. Da questo momento, sempre in zona “Gran Cattedrale Regalith”, potrete comprare anche l’erba rossa, necessaria per cucinare.
- Ritornate in “Via Sunlumeo” ed uscite dalla città. Selezionate quindi “Voglio andare al corridoio di Belega”.
- Durante il dungeon, al terzo piano, raccogliete il vostro quinto “Scarabeo d’oro”. Sarà contrassegnato come un puntino blu sulla mappa, facilmente riconoscibile.
16 Giugno
- Ottenuto il controllo, andate in direzione “Viale Sunlumeo” e completate la richiesta di Brigitta.
– Ricompensa: Sbloccherete il suo collegamento sociale e +4 in Coraggio. - Tornati alla locanda, parlate con Fabienne e selezionate “Preparò del petto d’uccello arrosto”. Successivamente selezionate la risposta numero 2.
– Ricompensa: otterrete +3 in Tolleranza.
17 Giugno
- Passate del tempo con Strohl, salendo così al Grado 3.
- Tornati alla locanda, parlate con Fabienne e salvate. Selezionate quindi “Aiutiamola allora”. Come la scorsa volta, le situazioni in cucina saranno casuali. Il vostro obiettivo consiste nell’ ottenere +3 su Tolleranza. In caso contrario, ricordatevi di ricaricare il save oppure uscire e rientrare nel gioco.
18 Giugno
- Ottenuto il controllo, uscite dalla città da “Via Sunlumeo” e selezionate “Voglio andare al Deserto di Tradia”.
- Appena entrati nel Deserto, raccogliete il vostro sesto “Scarabeo d’oro”. In caso di difficoltà esplorate la zona iniziale e state attenti ai puntini blu sulla minimappa.
- Completate il dungeon e sconfiggete il boss come la scorsa volta.
19 Giugno
- Ottenuto il controllo andate a riscuotere la ricompensa della taglia al Centro di Reclutamento.
Ricompensa: – Otterrete +4 su Coraggio ed anche il trofeo “Cacciatore di mostri“. - Fatto ciò, andate a passare del tempo con “Anziano Chiacchierone” in “Via Sunlumeo”, lo noterete sulla mappa da un’icona con il simbolo delle statistiche sociali. Facilmente trovabile davanti alla taverna “Nau Filono”, otterrete +2 su Immaginazione.
- Tornati alla locanda di sera, passate del tempo con Brigitta. Salirete così al Rango 2.
20 Giugno
- Ottenuto il controllo, passate nuovamente del tempo con “Anziano Chiacchierone” sempre in zona “Viale Sunlumeno”. – Ricompensa: Otterrete +2 in Immaginazione.
- Tornati alla locanda di sera, parlate con Fabienne e selezionate “Aiutiamola allora”. Come la scorsa volta le situazioni in cucina saranno casuali. Il vostro obiettivo è quello di ottenere +3 su Tolleranza, in caso contrario ricordatevi di ricaricare il save oppure uscire ed rientrare nel gioco.
– Ricompensa: Salirete al rango 2 di Tolleranza.
21 Giugno
- Ottenuto il controllo, passate nuovamente del tempo con “Donna Attivista” in zona “Viale Ombrato”. È facilmente riconoscibile grazie al simbolo delle Virtù.
– Ricompensa: Otterrete +2 in Eloquenza. - Tornati alla locanda di sera, passate del tempo con Brigitte. Salirete così al grado 3.
24 Giugno
- Dopo gli avvenimenti del 22 e 23 Giugno, vi ritroverete finalmente sopra il vostro mezzo di trasporto. Appena ottenuto il controllo entrate in “Dispensa”, fatelo ogni giorno per ottenere sempre nuovi materiali per cucinare, sarà molto utile.
- Fatto ciò, seguite l’obiettivo di trama. Completato il dialogo tra voi e Neuras, ritornate al piano di sopra ed interagite con “Tavolo da Cucina” in “Cucina” per ottenere diverse ricette per cucinare.
- Concludete il pomeriggio leggendo il libro “Diario di Viaggio del nuovo mondo” e selezionate le risposte: 1, 3 e 1 per ottenere +4 punti su Immaginazione.
- La sera, invece, interagite con il fuoco da campo per ottenere altri nuovi materiali da cucina. Fatelo ogni sera.
- Fatto ciò, tornate a leggere “Diario di Viaggio del nuovo mondo” e scegliete la risposta numero 2. In questo modo otterrete +4 su Immaginazione.
25 Giugno
- Se siete interessati alla statistica “Fortuna”, ogni giorno che termina per “5” o per “0” potrete ottenere un +1 sulla statistica “Fortuna” pulendo il bagno.
- Continuate a leggere il libro “Diario di Viaggio del nuovo mondo” e scegliete la risposta numero 1. In questo modo otterrete +8 su Immaginazione e salirete al rango 2.
- Evento di trama, otterrete +4 in Saggezza.
- La sera passate del tempo con Neuras. Ai fini delle statistiche sociali scegliete la risposta numero 3. Fatto ciò otterrete +4 in Saggezza.
27 Giugno
- Arriverete nella città di “Martira”. Eventi di trama. Riposate per avanzare.
28 Giugno
- Eventi di trama, il giorno successivo avremo modo di muoverci per la città di Martira.
29 Giugno
- Appena ottenuto il controllo, andate dal “Mercante d’acqua Grintoso” e comprate tutto.
- Proseguite verso la “Scalinata commerciale” e noterete il simbolo di una bistecca per il macellaio. Anche qui comprate tutto.
- Ritornate alla “Piazza Principale” e parlate con “Uomo Borioso” per accettare la sua richiesta.
- Fatto ciò, accettate la richiesta anche di “Giovane Malinconico” sempre in “Piazza Principale”.
- Accettate anche la taglia dall’ufficio di reclutamento.
- Ritornate alla Locanda ed acquistate tutte le informazioni dall’informatore.
- Sempre nella locanda, interagite con “Camino” per ottenere il vostro settimo “Scarabeo d’oro”.
- All’interno della vostra stanza nella Locanda potrete trovare un tavolo con una brocca. Prima di interagirvi salvateci davanti. Dovrete ottenere dalla Brocca il vostro ottavo “Scarabeo d’oro”. In caso contrario vi basterà ritentare ricaricando il salvataggio.
- Concluso il tutto, tornate nel Trasvettore e selezionate come prossima destinazione “Covo dei Demonietti”.
- Iniziato il viaggio, passate del tempo con Hulkenberg per salire al rango 3.
- Arrivati nel dungeon, ricordatevi di raccogliere il vostro nono “Scarabeo d’oro”.
30 Giugno
- Appena ottenuto il controllo, andate a riscuotere la ricompensa della taglia.
– Ricompensa: Otterrete +4 su Coraggio salendo così al rango 2. - Fatto ciò, passate del tempo con Maria per salire al rango 2
- La sera, invece, passate del tempo con Brigitte per salire al rango 4.