Persona 3 Reload – Guida di Giugno

Sviluppato da Atlus e distribuito da SEGA, ecco a voi la nostra guida giorno per giorno di “Persona 3 Reload! Uno dei più apprezzati JRPG mai rilasciati riportato alla luce sulle console di nuova generazione, Persona 3 Reload è pronto a far innamorare moltissimi nuovi giocatori come già ha fatto in passato.

A differenza delle classiche guide ai trofei che trovate sul nostro sito, per Persona 3 Reload abbiamo optato per una guida passo passo che riporta, giorno per giorno, cosa fare per ottenere, nel corso della partita, tutti i trofei e, di conseguenza, il platino.
Prendendo ispirazione dalle guide estere inglesi, il nostro Francesco Suozzo ha testato in-game, tradotto ed adattato l’intero gameplay, in modo da rendere il tutto più semplice anche nella nostra lingua.

Buon proseguimento!

Persona 3 Reload – Guida giorno per giorno di Giugno

GUIDA MAGGIO

GIUGNO

  • 1 Giugno

PERSONA IMPERATORE NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Finite le lezioni accettate il messaggio di Hidetoshi. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la 1 e la 2. Fatto ciò salirete al grado 4.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 2 Giugno

Rimanete svegli durante la lezione per ottenere 1 punto su “Sapere”.

PERSONA TEMPERANZA NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Dirigetevi nell’Aula di Economia Domestica, al primo piano della nostra scuola, e passate dal tempo con Bebe. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 1. In questo modo salirete al grado 2.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 3 Giugno

PERSONA TEMPERANZA NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Accettate il messaggio di Bebe e passate del tempo assieme. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 3. Fatto ciò salirete al grado 3.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 4 Giugno

PERSONA GIUSTIZIA NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Finite le lezioni, andate a parlare con Fushimi nel corridoio del secondo piano. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 1. Fatto ciò salirete al grado 3.

Tornati al dormitorio, il gioco vi avviserà che le piantine piantate sono cresciute. Di conseguenza andate sul tetto e raccoglietele. Non piantate altro al momento.

Dopo aver raccolto i pomodorini, andate a cenare da Hagakure Ramen ad Iwatodai. In questo modo farete salire il “Fascino” al grado 4.


  • 5 Giugno

Finite le lezioni, andate nel negozio di fiori della Stazione di Port Island e comprate il “Germoglio di Patata potenziante”.

PERSONA TEMPERANZA NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO.

Accettate ora il messaggio di Bebe e passate del tempo assieme. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la 3 e, successivamente, quella che preferite. In questo modo salirete al grado 4.

Ripreso il controllo, andate sul tetto del dormitorio e piantate le Patate comprate oggi pomeriggio. Indicativamente saranno pronte il 17 giugno.

Dopo aver piantato le patate, andate al Game Parade del centro commerciale e giocate a “House of the Deceased” per ottenere 2 punti su “Coraggio”.


  • 6 Giugno

PERSONA APPESO NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Finite le lezioni, andate al Santuario e passate del tempo con Maiko. Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 1. Fatto ciò salirete al grado 4.

Finito lo spezzone di trama, andate al centro commerciale e parlate con l'”uomo con Completo”. Noterete il simbolo di collegamento sociale, quindi accettate la sua proposta e dategli 20mila Yen.

Successivamente, per concludere la serata, andate al Game Parade e giocate a “You’re the Answer” per ottenere 2 punti su “Sapere”.


  • 7 Giugno

Appena alzati ignorate i messaggi.

Come ogni domenica, accendete la TV e comprate dalla televendita il set “Profumo”.

Nonostante non sia strettamente necessario avere un Persona Carro (noi consigliamo per sicurezza di averlo), accettate il messaggio di Kazushi e passate del tempo assieme.
Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 2. Il vostro grado non salirà per oggi.

Tornati al dormitorio, andate a cena da Cucina Wakatsu ad Iwatodai e prendete il “Pasto completo di Pesce” per ottenere 2 punti su “Sapere”.


  • 8 Giugno

Eventi legati alla trama, impossibili da mancare. In questo momento otterrete il trofeo “Custode Potente“.


  • 9 Giugno

Finite le lezioni, andate all’interno dell’Infermeria al primo piano della scuola e bevete la Medicina del prof Edogawa. Il vostro Coraggio salirà al rango 4.

PERSONA CARRO NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO.

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di Kazushi. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la prima a piacere e successivamente la numero 2. In questo modo salirete al grado 4.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 10 Giugno

Rimanete svegli durante la lezione per ottenere 1 punto su “Sapere”.

PERSONA IMPERATORE NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO.

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di Hidetoshi. Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 1. Fatto ciò salirete al grado 5.

Tornati al dormitorio, andate al Game Parade e giocate a “You’re the Answer” per ottenere 2 punti su “Sapere”.


  • 11 Giugno

PERSONA MAGO NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO.

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di Kenji. Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 2. Fatto ciò salirete al grado 5.

Finito lo spezzone narrativo e ripreso il controllo, andate al Game Parade del centro commerciale e giocate a “High School of Youth” per ottenere 2 punti su “Fascino”.


  • 12 Giugno

PERSONA CARRO NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO.

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di Kazushi. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 1. Fatto ciò salirete al grado 5.

Tornati al dormitorio, andate al Game Parade del centro commerciale e giocate a “House of the Deceased” per ottenere 2 punti su “Coraggio”.

Evento legato alla trama, impossibile da mancare. In questo momento stabilirete il collegamento sociale “Morte”.


  • 13 Giugno

PERSONA LUNA NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Andate al centro commerciale e passate del tempo con Nozomi. Lo troverete seduto sulla panchina, notando il simbolo del collegamento sociale. Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 2. In questo modo salirete al grado 3.

Evento legato alla trama. Ora vi verrà introdotta una nuova meccanica di combattimento.


  • 14 Giugno

Appena svegli ignorate i messaggi.

Come ogni domenica, accendete la TV e nella televendita comprate il set “Orologio Firmato”.

PERSONA EREMITA NECESSARIA AL PROSSIMO EVENTO

Interagite con il PC della vostra stanza e passate del tempo con Maya. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 3 e 1. Fatto ciò salirete al grado 7.

Dopo aver ripreso il controllo, andate a parlare con Elizabeth fuori dalla Stanza di Velluto ed accetta la richiesta numero 27. Per completarla vi basterà tornare nel dormitorio e parlare con Mitsuru. Ricevuto l’oggetto chiave, tornate da Elizabeth e completate la richiesta.

Ripetete la stessa cosa accettando però la richiesta numero 28. Parlate con Akihiko, ricevete l’oggetto chiave e tornate da Elizabeth per completare la richiesta.

Completate le due richieste di Elizabeth, andate al Club Escapade e parlate con l’Indovina all’ingresso. Chiedetele una Divinazione della Fortuna, così da poter trovare più nemici rari nel Tartaro.

Prima di andare nel Tartaro sentitevi liberi di aggiornare il vostro arsenale alla Stazione di Polizia.

Fatto ciò, siete pronti per tornare nel Tartaro.

Obiettivo di oggi – Raggiungete il Piano 69

Ai fini del platino, usate le abilità di Teurgia di Junpei, Fuuka, Mitsuru e Akihiko.

Accumulate anche questa volta quanti più materiali possibile. Dovrete ancora una volta venderli per un totale di circa 100mila Yen. Fate un backup prima di uscire dal Tartaro per sicurezza.


  • 15 Giugno

Risposta interrogazione – Occhio attento, in questo modo otterrete 1 punto su “Fascino”.

Finite le lezioni, andate alla Stazione di Polizia nel centro commerciale e vendete tutti i materiali ottenuti. Ricordate che anche questa volta dovrete ottenere circa 100mila Yen. Se non arrivate a tale cifra vendendo i materiali, ricaricate il backup.

Successivamente, andate a parlare con Elizabeth fuori la Stanza di Velluto ed accettate la richiesta numero 20. Fatto ciò, ritornate a Scuola ed entrate in Infermeria. La prima volta che entrerete il Prof vi consegnerà l’oggetto chiave richiesto. Entrate nuovamente per ottenere 1 punto su “Coraggio” bevendo la sua medicina.
Fatto ciò, ritornate da Elizabeth e completate la richiesta.

PERSONA CARRO NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate di passare del tempo con Kazushi. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 2, 2 e 2. Fatto ciò salirete al grado 6.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 16 Giugno

PERSONA MAGO NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Finite le lezioni, aprite i messaggi ed accettate la richiesta di Kenji. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la prima a piacere e successivamente la 1. Fatto ciò salirete al grado 6.

Tornati al dormitorio, andate al centro commerciale e donate altri 10mila Yen all'”Uomo con Completo”, notando il simbolo di collegamento sociale.

Ritornati nuovamente nel dormitorio, parlate con Fuuka ed invitatela a darvi una mano con il piccolo orto sul tetto. In questo momento otterrete il trofeo “Vita in Dormitorio“.


  • 17 Giugno

Risposta interrogazione – Sciamanesimo, in questo modo otterrete 1 punto su “Fascino”.

Finite le lezioni, andate al Primo Piano della scuola ed unitevi al Club di Arte. Noterete in ogni caso il simbolo di collegamento sociale. Qui stabilirete il collegamento sociale “Fortuna”.

Tornati nel dormitorio raccogliete le Patate sul tetto. In questo momento otterrete il trofeo “Mangia le vedure, Cavolo!“. Non piantate altro per il momento.

Fatto ciò, andate al Game Parade del Centro Commerciale e giocate a “You’re the Answer” per ottenere 2 punti su “Sapere”.


  • 18 Giugno

PERSONA FORTUNA NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di passare del tempo con Keisuke. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono entrambe a piacere. Fatto ciò salirete al grado 2.

Tornati al dormitorio, parlate con Fuuka e leggete assieme a lei per ottenere 1 punto su “Sapere”.


  • 19 Giugno

PERSONA IMPERATORE NECESSARIA PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di passare del tempo con Hidetoshi. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la prima a piacere e successivamente la 1. Fatto ciò salirete al grado 6.

Tornati al dormitorio, andate al Game Parade del Centro Commerciale e giochiamo a “House of the Deceased” per ottenere 2 punti su “Coraggio”.


  • 20 Giugno

La sera, una volta ripreso il controllo, andate al Centro Commerciale e parlate con l'”Uomo con Completo” per donargli nuovamente 10mila Yen. In questo momento stabilirete il collegamento sociale, “Diavolo”.


  • 21 Giugno

Appena svegli ignorate i messaggi.

Come ogni domenica, accendete la Tv e comprate dalla Televendita il set “Abito Confortevole”.

Nonostante non sia strettamente necessario, per il prossimo evento sociale vi servirà una Persona “Giustizia”. Accettate quindi la richiesta di Fushimi e passate del tempo assieme.
Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 2. Per oggi non salirete di grado con lei.

Tornati al dormitorio, andate a cena da Wilduck Burger ad Iwatodai. In questo modo il “Coraggio” salirà al rango 5.


  • 22 Giugno

Risposta interrogazione – Strega di Agnesi, in questo modo otterrete 1 punto su “Fascino”.

PERSONA CARRO NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate di passare del tempo con Kazushi. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 1. Fatto ciò salirete al grado 7.

Tornati al dormitorio, andate nella Sala di Comando e guardate la nuova registrazione video.

Finita la registrazione, andate da Junpei e leggete assieme a lui per ottenere 1 punto su “Coraggio”.


  • 23 Giugno

PERSONA FORTUNA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di passare del tempo con Keisuke. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la 1 e la seconda a piacere. In questo modo salirete al grado 3.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 24 Giugno

PERSONA FORTUNA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di passare del tempo con Keisuke. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 1. Fatto ciò salirete al grado 4.

Tornati al dormitorio, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.


  • 25 Giugno

Risposta interrogazione – L’effetto flutter, in questo modo otterrete 1 punto su “Fascino”.

PERSONA GIUSTIZIA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Andate nel corridoio del secondo piano e parlate con Fushimi per passare del tempo assieme. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono la prima a piacere e successivamente la 2. Fatto ciò salirete al grado 4.

Tornati al dormitorio, andate al Game Parade del centro commerciale e giocate a “High School of Youth” per ottenere 2 punti su “Fascino”.


  • 26 Giugno

PERSONA TEMPERANZA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO.

Finite le lezioni, andate nell’Aula di Economia Domestica al primo piano e passate del tempo con Bebe. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1 e 2. Fatto ciò salirete al grado 5.

Tornati al dormitorio, andate al Game Parade del Centro Commerciale e giocate a “House of the Deceased” per ottenere 2 punti su “Coraggio”.


  • 27 Giugno

PERSONA GIUSTIZIA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di Fushimi di passare del tempo assieme. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 1, 1 e 1. Fatto ciò salirete al grado 5. Per ottenere ulteriori punti extra vi consigliamo di Tenere la mano a Fushimi alla fine.

Tornati nel dormitorio, parlate con Akihiko e guardate un DVD insieme per ottenere 1 punto su “Coraggio”.


  • 28 Giugno

Come ogni domenica, accendete la Tv e comprate dalla Televendita il set “Germoglio di Amrolla”.

PERSONA LUNA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Andate al Centro Commerciale e passate del tempo con Nozomi. Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 2. Fatto ciò salirete al grado 4.

Tornati al dormitorio, andate a cenare da Wilduck Burger ad Iwatodai per ottenere 2 punti su “Coraggio”.


  • 29 Giugno

Risposta interrogazione – Rabdomanzia, in questo modo otterrete 1 punto su “Fascino”.

PERSONA IMPERATORE NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO

Aprite i messaggi ed accettate la richiesta di passare del tempo con Hidetoshi. Ai fini del collegamento sociale la risposta da selezionare è solamente la numero 2. Fatto ciò salirete al grado 7.

Tornati al dormitorio preparatevi a ritornare nel Tartaro per una breve missione di salvataggio.

Nel Tartaro gli obiettivi di oggi saranno:
– Salvate la persona al piano 50. In questo modo otterrete il trofeo “Attività Extracurriculare“;
– Salvate le restanti persone rimaste nel Tartaro. Per le indicazioni chiedete ad Elizabeth, la quale vi dirà in quali piani cercare.
– Ottenete un Quarzo Nero come ricompensa nelle battaglie. Questo materiale vi servirà per una richiesta. Potreste averlo già ottenuto sconfiggendo il Serpente Lussurioso come ombra potente, il quale può essere trovato dal piano 28 al 68. Questo si applica solamente se non lo avete sconfitto una prima volta.

Eventualmente, se siete a corto di soldi, prendetevi del tempo per un po’ farming. Anche questa volta avrete bisogno di un totale di 100mila Yen.


  • 30 Giugno

Finite le lezioni, andate alla Stazione di Polizia per riscuotere le ricompense e vendere gli eventuali materiali ottenuti. Ricordatevi che avrete bisogno di rimanere sempre sui 100mila Yen.

Successivamente, tornate a scuola ed andate in Infermeria. Bevete la medicina del Prof per ottenere 1 punto su “Coraggio”.

PERSONA TEMPERANZA NECESSARIO PER IL PROSSIMO EVENTO.

Fatto ciò, andate nell’Aula di Economia Domestica e passate del tempo con Bebe. Ai fini del collegamento sociale le risposte da selezionare sono 2, 1 e 1. Fatto ciò salirete al grado 6.

Tornati al dormitorio, andate al Club Escapade e parlate con il Barista per acquistare gli occhiali per 10mila Yen. Ora parlate con Elizabeth e completate la richiesta numero 29.

Finito di parlare con Elizabeth, andate a lavorare nel “Chagall Cafè” del centro commerciale per ottenere 1 punto su “Fascino” e “Coraggio”.

GUIDA LUGLIO

Mirco Neri
Mirco Neri
Nato già vecchio, Mirco entra nel mondo dei videogiochi fin dalla tenera età, passando le giornate a guardare il fratello giocare su computer. Non appena le mani divennero abbastanza grandi da impugnare un pad, nulla lo ha più allontanato dai videogiochi. Appassionato di quasi ogni genere videoludico, Mirco cerca di testare con mano ogni gioco che gli capita sotto tiro, dalle corse automobilistiche ai giochi di ruolo. Nonostante l'età avanzi inesorabile continua a pensare che il pad lo seguirà nella tomba.

2 Commenti

  1. Purtroppo durante la guida avrò saltato qualcosa oppure forse non avevo sbadatamente tra le persone appeso nella lista ma arrivato al 6 giugno parlando con la bambina al santuario non è salito al livello 4 l’affinità sociale ma è rimasto al 3 così facendo ho perso il platino?oppure posso recuperare in qualche modo?

    • Ciao Federico, si certo che puoi recuperare, considera sei ancora nel mese di giugno, hai moltissimo tempo a tuo favore, sta a te magari trova una giornata libera per far salire il suo rango.
      La ragazza al santuario è disponibile, Lunedi, Mercoledi e sabato!

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