I Pilastri della Terra – Libro Uno – Guida Trofei

Benvenuti nella nostra guida ai trofei dedicata al Libro Uno de I Pilastri della Terra, avventura grafica punta e clicca prodotta e sviluppata da Daedalic Entertainment. Uscito sugli store digitali dal 15 Agosto 2017, questo titolo vi porta con estrema facilità a sbloccare 22 Trofei. Premetto che, essendo un’avventura grafica, questa guida contiene inevitabili spoiler sulla trama. Detto questo, iniziamo!

I Pilastri della Terra – Libro Uno – Recensione

Difficoltà: 2
Tempo per ottenere il Platino: 7-8 ore
Numero minimo di volte da rigiocare la storia: 2
Trofei totali: 22
Trofei online: 0
Trofei Nascosti: No
Trofei Mancabili: Quasi tutti
Trofei con Bug: 0
DLC: I libri due e tre quando usciranno

Introduzione al gioco:
Questo titolo non richiede particolari abilità per essere portato a termine. I Pilastri della Terra è un’avventura grafica ambientata nella fittizia città inglese di Kingsbridge durante l’anno 1135 d.C.
Tutti i Trofei sono legati ad azioni specifiche da svolgere durante la partita. Dato che non è possibile ricaricare un determinato capitolo, vi consiglio di fare più salvataggi per non dover reiniziare da capo l’avventura. In ogni caso, dopo due run otterrete sicuramente il Platino.

Step da seguire:
– Giocate la prima partita senza troppi problemi, godetevi il gioco e cercate di completare ogni azione, anche secondaria, disponibile. Ricordatevi di fare un nuovo salvataggio all’inizio di ogni capitolo se non volete iniziare l’avventura da capo qualora vi perdiate qualche trofeo per strada.
– Ricaricate i salvataggi o reiniziate l’avventura per fare tutti i trofei mancanti.

I Pilastri della Terra – Libro Uno – Guida ai Trofei

Trofei Bronzo

Che oscurità sia
Abbassa le luci della cattedrale.
Durante il capitolo uno entrate nella cattedrale del monastero. All’interno vi saranno 4 candele accese. Spegnetele tutte per ottenere il trofeo.
Spia
Denuncia un crimine ai frati di Kingsbridge.
Durante il capitolo uno scoprirete che Fratello Marcus, monaco intento a pescare vicino al cimitero, ha rubato le chiavi di Fratello Cuthbert. Una volta scoperto, andate a riferire il furto a Fratello Remigius nella casa del priore. Una volta fatto otterrete il trofeo.
Giardino dell’Eden
Sostieni il sogno di un giardino di Milius.
Durante il capitolo uno andate a sinistra della casa del pedaggio ed entrate nella radura. Qui troverete a terra delle noci di Faggio; raccoglietele. Ora andate da Milius nelle cucine e dategli le Noci di Faggio. Una volta fatto otterrete il trofeo.
Lupo solitario
Diventa nemico di Alfred.
Per diventare nemici di Alfred dovrete trattarlo male in ogni occasione:
Capitolo 2
– Durante l’esplorazione tramite mappa ignoratelo ed andate lungo il fiume oppure attraversate il fiume e ignorate la sua caduta;
– Mentre Alfred dorme, colpite con la fionda il ramo coperto  di neve sopra la sua testa;
– Dentro alla caverna non date la zuppa ad Alfred. Datela a Martha e a voi stessi ma lasciate Alfred a digiuno.
Capitolo 3
– NON date la coscia di pollo, rubata nella torre del Conte, ad Alfred.
Seguiti questi passaggi otterrete il trofeo.
Quasi amici
Diventa amico di Alfred.
Per diventare amici di Alfred dovrete trattarlo al meglio:
Capitolo 2
– Durante l’esplorazione tramite mappa seguite la sua indicazione ed elogiate la sua affermazione, oppure attraversate il fiume ed aiutatelo quando cadrà;
– Mentre Alfred dorme, NON colpite con la fionda il ramo coperto  di neve sopra la sua testa;
– Dentro alla caverna date la zuppa prima ad Alfred, poi a Martha ed infine a voi stessi.
Capitolo 3
– Appena arrivati al castello del Conte parlate con Alfred per scoprire i suoi sentimenti verso il padre, Tom. Fatto questo, andate da Tom e parlategliene.
– Infine DATE la coscia di pollo, rubata nella torre del Conte, ad Alfred.
Seguiti questi passaggi otterrete il trofeo.

Trofei Argento

Un altro segreto
Sblocca una stanza segreta a Kingsbridge.
Per ottenere il trofeo dovrete aprire ed entrare nel vecchio mulino utilizzando le chiavi di Cuthbert durante il capitolo uno.
Per entrare in possesso delle chiavi dovrete ascoltare Fratello Marcus parlare del furto vicino al cimitero. Dopo aver scoperto che si trovano nella cattedrale, andate dietro l’altare ed esaminate il muro per trovarle. Andate al mulino, apritelo ed otterrete il trofeo.
Aiuta un vecchio amico
Occupati del tuo pony.
Durante il capitolo tre, quando sarete al palazzo del Vescovo Weleran, date al vostro cavallo mele e fieno raccogliendole dal giardino. Una volta fatto otterrete il trofeo.
Uomo politico
Fatti coinvolgere nei piani politici di tuo fratello.
Durante il capitolo uno accettate di assecondare il piano di Francis e di consegnare la lettera al vescovo Weleran. Una volta fatto otterrete il trofeo.
Ribelle senza causa
Mettiti nei guai con il Conte di Shiring.
Per ottenere il trofeo, usate la fionda contro il Conte, o suo figlio, dentro alla torre del conte durante il capitolo 3.
Cavaliere in erba
Prova a diventare un cavaliere.
Durante il capitolo tre, utilizzando Jack, rubate la coscia di pollo dal tavolo del Conte all’interno della torre. Una volta fatto, provate a consegnarla ai cavalieri in piedi di fronte alla torre.
Campione di gara di sguardi
Ricambia lo sguardo.
Durante il capitolo tre, utilizzando Jack, salite sulle mura del castello. Qui troverete un cavaliere dai capelli rossi. Dopo aver interagito con lui, vi sfiderà ad una gara di sguardi. NON premete assolutamente nessuna delle varie opzioni di dialogo. Aspettate che il timer finisca ed otterrete il trofeo. Salvate prima di parlargli, così potrete riprovare nel caso doveste sbagliare.
Scherzo del destino
Ravvediti prima di causare un disastro.
Durante il capitolo cinque, quando sarete saliti sul tetto con Jack e vi sarà data la possibilità di bruciare la cattedrale, decidete di non farlo ed otterrete il trofeo.
Tutto a posto
Metti ordine nel caos di William.
Durante il capitolo sei, entrati nel palazzo del vescovo, ripulite il disordine di William utilizzando il Priore Philip. Raccogliete piatto, coltello e calice e risistemateli sul tavolo. Una volta fatto otterrete il trofeo.
Ragazzo del mistero
Non rivelare il tuo passato.
Per ottenere il trofeo dovrete mentire sulle origini di Jack in varie occasioni:
Capitolo 3
– Quando vi verrà chiesto da Aliena;
Capitolo 5
– Quando parlerete con il frate nel cimitero del monastero;
– Quando vi verrà chiesto da Remigius e Philip nel chiostro del monastero.

Trofei Oro

Abile levatrice
Sii di aiuto durante il parto.
Durante il prologo dovrete aiutare Agnes a partorire nel miglior modo possibile.
Seguite questi passaggi ed otterrete il trofeo:
– Coprite Agnes con la coperta;
– Tenete impegnati Alfred e Martha chiedendogli di ravvivare il fuoco e di portarvi dell’acqua calda;
– Raccontate delle storie ad Agnes e parlate con lei;
– Infine, immergete le mani nell’acqua calda ed abbracciatela.
Al completo
Invita tutti alla riunione capitolare.
Durante il capitolo uno dovrete invitare i monaci ad una riunione capitolare. Per ottenere il trofeo dovrete invitarli tutti:
– Arnaldus, il monaco che sta scavando nel cimitero;
– Fratello Paul nel capanno del pedaggio;
– Francis ed il coro nella cattedrale;
– Milius e Cuthbert nelle cucine;
– I due novizi nel chiostro della cattedrale.
Silentium est aurum
Fai parlare gli altri.
Durante la riunione capitolare del capitolo uno non dovrete rispondere a nessuna delle domanda di Remigius.
Lasciate ogni volta che il timer scada fino al termine del dialogo.
Al termine della riunione otterrete il trofeo.
Come un fratello
Usa ogni opportunità per insegnare a Martha come usare la tua fionda.
Per ottenere il trofeo dovrete insegnare ad utilizzare la fionda a Martha ogni volta che sarà possibile. Mostratele come usarla almeno 3 volte durante il capitolo tre e datele la fionda durante il capitolo cinque. Dopo averle dato la fionda, se le avrete mostrato in precedenza come usarla, otterrete il trofeo.
Frate Tuck
Ruba al vescovo in ogni opportunità.
Per ottenere il trofeo dovrete rubare le mele ed il fieno, da dare al cavallo, durante il capitolo tre e, durante il capitolo sei, dovrete prendere piatto, calice e coltello dal tavolo e tenerli nell’inventario.
Capacità di negoziazione
Negozia il miglior accordo possibile per Kingsbridge.
Durante il capitolo 6, dopo essere stati al palazzo del vescovo con William, Lady Hamleighs vi offrirà un accordo. Rifiutate per poi accettare di dividere le terre con loro. Una volta fatto otterrete il trofeo.
Fine del Libro I
Completa il Libro I.
Questo è l’unico trofeo automatico che sbloccherete giocando. Una volta terminato il capitolo 7 otterrete il trofeo.

Trofeo Platino

Calice di Platino
Hai sbloccato tutti gli altri trofei.
Complimenti! Avete ottenuto il trofeo di platino!

 

Mirco Neri
Mirco Neri
Nato già vecchio, Mirco entra nel mondo dei videogiochi fin dalla tenera età, passando le giornate a guardare il fratello giocare su computer. Non appena le mani divennero abbastanza grandi da impugnare un pad, nulla lo ha più allontanato dai videogiochi. Appassionato di quasi ogni genere videoludico, Mirco cerca di testare con mano ogni gioco che gli capita sotto tiro, dalle corse automobilistiche ai giochi di ruolo. Nonostante l'età avanzi inesorabile continua a pensare che il pad lo seguirà nella tomba.

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