Genigods Lab ha svelato ufficialmente Genigods: Nezha, il suo action-RPG hardcore per giocatore singolo, diffondendo il primo trailer globale in occasione della Gamescom Opening Night Live. Sviluppato su una versione fortemente personalizzata di Unreal Engine 5 e ottimizzato per PlayStation 5, questo titolo buy-to-play è previsto per una futura pubblicazione globale. I visitatori della Gamescom 2026 (dal 26 al 30 agosto) potranno provare una demo giocabile in esclusiva presso gli stand delle piattaforme partner.
Genigods: Nezha – Annunciato ufficialmente
Genigods: Nezha è un action-RPG radicato nella mitologia cinese della genesi. I giocatori incarnano la Perla dello Spirito (Spirit Pearl), l’essenza vitale ancestrale creata dalla dea Nüwa, reincarnata nel leggendario Nezha per intraprendere un viaggio primordiale. Il gioco reinterpreta miti classici come Kuafu che insegue il Sole e Yi che abbatte i Nove Soli, offrendo una rara prospettiva matriarcale della mitologia della creazione orientale incentrata sulla figura della dea madre solare.
“Il nostro obiettivo principale è mostrare la grandiosità epica delle battaglie celesti cinesi ai giocatori di tutto il mondo”, ha dichiarato Young Lau, Producer presso Genigods Lab. “In Genigods: Nezha ogni abilità scagliata e ogni scelta effettuata plasmano la traiettoria di questa antica epopea.”
Caratteristiche principali:
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Crescita dell’eroe in tre fasi: Il sistema di progressione vede la Perla dello Spirito evolversi da vaso di porcellana ancestrale a primo essere umano mortale, fino a trascendere in un guerriero celeste.
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Combattimento duale terra-aria: Il sistema di combattimento supera le limitazioni dei classici ARPG terrestri, permettendo di passare senza interruzioni dal corpo a corpo a terra al combattimento aereo tridimensionale a 360 gradi.
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Sistema di artefatti e Forma a Otto Braccia: Include i celebri strumenti della tradizione come la Lancia dalla Punta di Fuoco (Fire-Tipped Spear), le Ruote del Fuoco e del Vento (Wind-Fire Wheels) e il Mattone Dorato (Golden Brick). Equipaggiare i set completi sblocca l’iconica forma da battaglia a otto braccia, che fonde l’estetica mitologica tradizionale con uno stile cyber-sinico futuristico.
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Simulazione dei fluidi di qualità cinematografica: Sviluppato in collaborazione con il team di produzione dei film d’animazione Ne Zha / Ne Zha 2, il gioco integra in Unreal Engine 5 una tecnologia di simulazione dei fluidi in tempo reale per la resa visiva di fuoco, acqua, nuvole ed effetti cosmici.
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Scontri con Boss divini colossali: I giocatori affronteranno imponenti divinità ed esseri mitologici in battaglie su vasta scala ambientate sia sul piano terrestre sia in cielo.
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Architettura tecnica AAA personalizzata: Il comparto tecnico sviluppato internamente integra meteo dinamico, cicli giorno-notte e le tecnologie Motion Marching 2.0 e ML Deformer, pensate per bilanciare l’alta fedeltà visiva con le prestazioni necessarie al combattimento d’azione.
In occasione della Gamescom 2026, le postazioni dedicate ospitano una demo giocabile che include uno scontro con un boss gigante e una prova delle meccaniche legate agli artefatti sulle console di nuova generazione.
Di seguito il trailer.
Buona visione!