Tomb Raider – in via di sviluppo un nuovo capitolo con l’Unreal Engine 5

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Durante lo State Of Unreal, Crystal Dynamics ha confermato ufficialmente che un nuovo capitolo di Tomb Raider è attualmente in sviluppo, con l’utilizzo dell’Unreal Engine 5.

Un nuovo Tomb Raider è in sviluppo con l’Unreal Engine 5!

Anche se non sono state rilasciate informazioni a riguardo, ma il team ha rilasciato una breve dichiarazione in merito:

“Our goal is to push the envelope of fidelity and to deliver the high-quality cinematic action /adventure experience that fans deserve from both Crystal Dynamics and the Tomb Raider franchise. We can’t wait to take this journey together.”

Non ci rimane che attendere aggiornamenti futuri da parte di Crystal Dynamics.

 

Francesco Suozzo
Francesco Suozzo
Appassionato di console sin da bambino, ha cominciato la sua carriera da videogiocatore con l'intramontabile PlayStation One e tanto tempo ci vorrà prima di attaccare il DualShock al muro. Predilige con maestria quasi tutti i generi videoludici, eccezion fatta per i puzzle game. Ha un debole per JRPG e RPG ed è un malato di Final Fantasy e Metal Gear Solid.

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