ATLUS e Vanillaware ci rendono partecipi di nuove informazioni sul loro prossimo GdR tattico Unicorn Overlord! Il team ha rilasciato un nuovo approfondimento sugli alleati e sui nemici del protagonista, oltre ad informazioni approfondite su alcune classi e leader. Una panoramica sulla compatibilità delle classi, dettagli sulle promozioni e sugli oggetti speciali che troveremo nel gioco completo.
Unicorn Overlord, dettagli sui personaggi e le classi
Cominciando dai personaggi, il team ha suddiviso i comprimari tra alleati e nemici. Partendo dai primi, troviamo:
- Rosalinde, un’elfa oscura che vive a Elheim. Assistente di sua sorella maggiore, Eltolinde. È scampata alla caduta della capitale e sta radunando forze per un contrattacco.
- Eltolinde, sorella gemella di Rosalinde e Turenós di Elheim. Non riuscendo a resistere all’assalto di Zenoira, si è arresa e ha deciso di governare in cattività.
- Ithilion, spadaccino e cavaliere al servizio di Elheim. Quando la capitale cadde sotto i colpi di Zenoira era in missione. Da allora comanda una forza di guerriglia.
Passando ai nemici, invece, troviamo:
- Alcina, una strega fedele all’esercito zenoirano. Era la maga di corte di Cornia, ma ora è al servizio di Galerius, che sembra aiutare nella realizzazione di un losco piano.
- Baltro, un vecchio mago al servizio di Galerius. È esperto in ogni sorta di magia nera e maledizione. Il suo volto rimane nascosto dal suo cappuccio e nessuno l’ha mai visto.
Ogni personaggio che sarà possibile incontrare nel gioco apparterrà ad una determinata classe, la quale determina le affinità di combattimento e quali armi ed abilità è in grado di utilizzare. Saper sfruttare al meglio queste affinità vi aiuterà a prevalere sugli avversari.
Delle più di 60 classi presenti all’interno del gioco, qui di seguito potete trovare alcune anticipazioni:
- Uscarlo, il quale vanta un eccellente Attacco Fisico. Inoltre, può diminuire la Difesa fisica nemica e può colpire i nemici con un attacco concatenato al termine della battaglia.
- Gladiatore, il quale vanta abilità di Attacco fisico che colpiscono un’intera linea nemica. Inoltre, è in grado di curarsi da solo.
- Balestriere, classe efficiente sia nell’attaccare con una raffica di frecce di balestra, sia nel fornire supporto dall’ultima fila.
- Chierico, il quale è specializzato nel supporto degli alleati con magie curative e abilità di recupero.
- Cavaliere di viverne. Questa particolare unità aerea è in grado di infliggere danni ingenti alla fanteria e alla cavalleria. È però vulnerabile agli attacchi a distanza e a quelli degli incantatori.
- Sciamano. Classe specializzata in abilità che indeboliscono i nemici, limitandone le azioni o le abilità.
- Schermidore elfico, il quale utilizza attacchi di mischia magici per colpire i suoi nemici con una finezza superlativa. È inoltre in grado di creare barriere per proteggere gli alleati dagli attacchi.
- Lupo mannaro, il quale eccelle nel finire i nemici indeboliti. Possiede anche un’abilità che potenzia le sue prestazioni durante la notte.
- Arco piumato, arciere capace di depotenziare i nemici e supportare gli alleati. Ha un alto tasso di schivata ma è altrettanto vulnerabile alle frecce.
- Cavaliere su grifone, una unità volante con eccellenti doti di schivata e difese magiche.
- Spada piumata, una unità volante con eccellenti doti di schivata e difese magiche.
- Cacciatore, il quale vanta un eccellente precisione. Dotato di un attacco speciale che permette di colpire i nemici con alta schivata.
Come di consueto per i titoli che prevedono certe meccaniche, la compatibilità tra le classi utilizzate è fondamentale per costruire un gruppo forte e competitivo. Lo stesso team di sviluppo ci aiuta nella spiegazione facendo, come paragone, un confronto tra unità volanti ed Arcieri. I cavalieri su grifone e le unità alate, come le spade piumate, ricadono nel tipo di classe volante. La loro eccellente capacità di schivare dimezza la precisione degli attacchi provenienti dalle unità di terra subendo, in compenso, il doppio dei danni dagli arcieri.
Durante la costruzione del proprio gruppo sarà fondamentale selezionare un personaggio come Leader. Oltre a determinare il tipo di movimento dell’unità, che vedremo in seguito, il leader garantisce un “Effetto Leader” diverso in base alla propria classe. Ad esempio, un’unità condotta da un Uscarlo può distruggere rapidamente gli ostacoli come le barricate
Come anticipato poco fa, esistono tre categorie di movimento. Quello standard della fanteria, quello rapido della cavalleria e quello in volo, che consente di sorvolare i terreni impervi. La velocità di movimento di fanteria e cavalleria aumenta sulle strade, mentre la mobilità della cavalleria si riduce nelle foreste. Sarà quindi importante considerare il tipo di movimento quando dovrete scegliere il Leader di tale unità
Nel gioco completo sarà possibile rinforzare e sviluppare la forza militare delle unità tramite promozioni e livelli ausiliari. Per promuovere un personaggio ad una classe avanzata dovrete investire medaglie. Facendo ciò aumenteranno le sue statistiche, permettendogli anche di apprendere nuove abilità. I livelli ausiliari, invece, sono combattimenti opzionali contro soldati fantasma. Possono essere ripetuti all’infinito per ottenere esperienza.
Infine, nel gioco completo potrete trovare dei manuali, oggetti speciali che conferiscono esperienza. Possono essere ottenuti nei livelli ausiliari e in altri luoghi. Saranno presenti anche altri oggetti i quali potranno potenziare abilità specifiche e sviluppare le truppe.